Le Pinceau à Poil: après les Beaux-Arts en architecture à Paris, en 1980, installation d'Heptaméron, atelier d'illustrateurs hyperréalistes en freelance, rue des Ecoles, dans le Vème. Simultanément, installation à Besançon et développement d'une clientèle régionale. Travail au pinceau, aérographe, crayon, plume... principalement pour la publicité ou la communication au sens large, mais aussi pour l'industrie, le design, l'immobilier, l'architecture et l'édition.
Le Pinceau à Pile: en 1990, collaboration permanente, à temps partiel, à la Palette Graphique de la Rédaction Nationale de France 3, sur système dédié, Quantel en l'occurrence. En 1995, passage à l'infographie et à l'image numérique, j'installe une palette graphique dans mon atelier, à Besançon. Je continue mon travail d'illustration, la plupart du temps à caractère réaliste, en 2D, mais aussi montage photo, retouche, bref, mélange de techniques. L'offre informatique s'étoffant, ma palette s'élargit sur l'animation video et la 3D ( modélisation, texturation, lumières, animation ). Mes logiciels de référence sont Photoshop, évidemment, Painter pour la 2D, Cinema4D pour la 3D, Motion pour l'animation et le compositing.
Au cours de ces années, j'ai eu des clients nationaux et régionaux, (Danone, Renault, France Télécom, Alcatel, Stanley Tools, Smci, Vilmorin, etc...), via les agences parisiennes (Havas, Publicis, RSCG entre autres) et un grand nombre d'agences francomtoises.
Les travaux présentés, à quelques exceptions près, datent pour les plus anciens de l'année 2005.
Ceux-ci sont d'ailleurs protégés par les lois en vigueur sur la propriété intellectuelle et la reproduction.
Mon atelier est au 48 chemin du champ Melin, à Besançon 25000 . Pour ceux qui seraient interressés,
je tiens à disposition un lien vers mon serveur en vue de prendre connaissance des travaux en grand format . On peut me joindre par mail ou téléphone.